1108引擎转换新GOM引擎教程
暂时来说,新GOM引擎和老GOM引擎的数据库没什么变化,是可以通用的,如果是已有数据转换新GOM,相当麻烦,这里着重讲下无数据转换。
如果是没有开始商用的版本,或者是准备新开的无数据版本,那么相对简单,直接替换即可。
如果是之前做过UI调整,有自己的UI的话,需要单独转换下UI,UI转换教程如下。
旧的登录器配置器UI目录“UI_0”“UI_1”“UI_2”“UI_3”,有几个修改几个
UI_0\UI.db文件名称改成“Mir.db”
UI_0\ConfigUI.db文件名称改成“MirConfigDlg.db”
UI_0\StateUI.db文件名称改成“StateWin.db”
UI_1\UI.db文件名称改成“Mirs.db”
UI_1\ConfigUI.db改成“MirsConfigDlg.db”
UI_1\StateUI.db改成“StateWin.db”
UI_2\UI.db文件名称改成“MirReturn.db”
UI_2\ConfigUI.db文件名称改成“MirReturnConfigDlg.db”
UI_2\StateUI.db文件名称改成“StateWin.db”
UI_3\UI.db文件名称改成“Mir2013.db”
UI_3\ConfigUI.db文件名称改成“MirConfigDlg2013.db”
UI_3\StateUI.db文件名称改成“StateWin.db”
新的登录器配置器是要账号的,假设你的账号是“gameofmir”,登录器参数名称是“我的登录器”UI的位置就在
当前登录器配置目录下的“登录器参数\gameofmir\我的登录器\游戏界面UI”
把上面修改后的UI文件替换进去,重启登录器配置器
注意:上面替换完成后,登录界面UI,角色选择界面的UI还需要重新编辑,这两个界面转换不过来,新版本对这两个界面更新过
注意:登陆界面,角色选择界面都是分800和1024两套界面的,有的人只改了一套,然后进游戏还是不正常