宽带大小和宽带质量的关系(扫盲)
宽带这个东西对于普通用户只有一个数字,例如100M,200M,300M宽带。
很多网络新手,经常说的一句话就是为什么我家500M的,1000M的宽带玩游戏还会卡呢?
1.宽带大小≠宽带质量
举个例子,100M宽带是单车道,500M宽带是四车道,那么大宽带唯一的好处就是大文件传输时候速率较快。那么问题来了,你玩游戏时需要用到100M宽带吗?显然是不可能的,大多数时候我们玩游戏与服务器之间的会话传输仅仅需要几十KB而已,就算是需要用到云更新的游戏,也只是短暂的占用大点的宽带,再者云更新的游戏,它的云更新存储通常不会和游戏服务器放在一起,而你更新游戏时候大多数用到的是下载,你玩游戏跟游戏服务器之间用的是上传,两者都是不搭噶的东西(下载也会占用极少的上传去和云更新服务器交互,可以忽略),那么问题又来了,可能就有人会问,既然我的宽带一直是富裕的,那么为什么会有时候不流畅呢?
2.宽带质量=丢包率,延迟
你玩游戏卡和宽带大小其实没关系,但是和宽带质量有关系,比如你玩游戏,算你是一辆车通行,那么单车道是刚修的柏油马路,一路飙个200码都不带晃一下的,证明路面质量好,相反,你自己在四车道(500M宽带)飙车,路面够宽了吧?但是呢,路面全是石子和小坑,你说谁跑得快?
一般来说,不算下载游戏,就单纯的玩游戏,你2M的宽带都用不完(某些超大游戏交互可能多一点点),卡的话就是网络质量有问题,中间的丢包率太高,亦或者延迟太高,可以打电话投诉。
3.宽带复用率
有的人还有个疑问,就是为什么高峰期的时候上网总感觉有那么一点点不丝滑,哈哈,其实这并不是你的错觉,这就是真的,这牵扯到电信运营商的宽带复用率问题,国内普通用户用的都是大内网,这个应该是都知道的,一般来说电信运营商销售给我们的1000M宽带,其实只是内网1000M,并不是外网1000M,内网宽带什么意思呢?太具体的路由节点我不清楚,但是我认为节点应该具体到至少每个县(大型城市应该具体到每个区),比如你打开www.baidu.com,这时候你的第一跳先跳到县里的路由节点,然后再由县级路由节点跳转到骨干网,好到此结束,你的1000M宽带仅限于县内的1000M,但是县里的路由节点是有承载量的,我打个比方,一个县城的出口宽带(指对出本县)是200GB(有些小县城可能压根还没这么多),当然了近几年可能有增多,或许7 800GB是有的,你想啊,每人1000G宽带,就做你最多800人的生意?你疯了吧?这最多800GB出口是全县的人共享,那么你可能就会问,那么多人共享这800GB宽带不会卡吗?其实大多数时候是不会卡的,因为所有人不可能全部集中到一个点上网,即便都集中了,也不大可能都在做高速下载的事情,所以这就叫宽带复用率销售,有时候感觉不太丝滑,就是因为县级出口有点紧张,造成有一点丢包或者延迟过高,内部就算给开10000000GB宽带都没用,出口就那么多,而且所有人共用。