GOM引擎角色虚影,变大,透明,变身效果命令
SHOWPHANTOM
参数1(任意字符,不能为空)
参数2(任意字符,不能为空)
参数3(任意字符,不能为空)
参数4(任意字符,不能为空)
参数5(任意字符,不能为空)
参数6(透明度(0~255))数字越小越透明
参数7(任意字符,不能为空)
参数8(任意字符,不能为空)
参数9(时间(秒))1-65535
参数10(任意字符,不能为空)
SHOWPHANTOM 0 0 0 0 0 255 0 0 65535 0
SHOWPHANTOM
参数1(任意字符,不能为空)
参数2(任意字符,不能为空)
参数3(任意字符,不能为空)
参数4(任意字符,不能为空)
参数5(任意字符,不能为空)
参数6(透明度(0~255))数字越小越透明
参数7(任意字符,不能为空)
参数8(任意字符,不能为空)
参数9(时间(秒))1-65535
参数10(任意字符,不能为空)
SHOWPHANTOM 0 0 0 0 0 255 0 0 65535 0
当我们使用GOM,GEE,4K,HGE,BLUE等等这几款引擎的时候,虽然平时可能没什么问题,但是一旦遇到这种内存溢出,几乎所有GM都会束手无策。 其实这都是一些开发作者写脚本不严谨,大量调用CALL,高频...
暂时来说,新GOM引擎和老GOM引擎的数据库没什么变化,是可以通用的,如果是已有数据转换新GOM,相当麻烦,这里着重讲下无数据转换。 如果是没有开始商用的版本,或者是准备新开的无数据版本,那么相对简单,直接...
此文件路径为:D:\MirServer\Mir200 → String.ini快速定位搜索:HumanShowName1号标识为沙巴克名字变量:(%CastleName) 括号是多余的,只是沙巴克名字两边的符号,可以自定义2号...
详细解释Blue引擎的变量分割拆分的方法,此命令可能会在多个地方使用到,使用此命令也可以使很多复杂繁琐的功能变得更加简单。命令参数说明:STRCAP 参数1 参数2 参数3 参数4参数1:被拆分的字符或者变量 例如:S9 例如:我很自豪自己是一个中国人参数2:把...
由于BLUE引擎最新版区分实时记录(消耗内存CPU,可用于通区,实时读写命令:HardDisk),和内存缓存定期统一记录(推荐,但禁止用于通区)INI_RELOAD ..\QuestDiary\数据文件\捐献数据\全局捐献数据.ini &n...
以下为经常使用的传奇引擎M2文本操作检查是否存在:CheckTextList ..\QuestDiary\路径\文本.txt 任意字符写入指定字符:AddTextListEx ..\QuestDiary\路径\文本.txt 任意字符 行数(行数可省略)清理整个列表:CLEARNAMELIS...