GOM引擎角色虚影,变大,透明,变身效果命令
SHOWPHANTOM
参数1(任意字符,不能为空)
参数2(任意字符,不能为空)
参数3(任意字符,不能为空)
参数4(任意字符,不能为空)
参数5(任意字符,不能为空)
参数6(透明度(0~255))数字越小越透明
参数7(任意字符,不能为空)
参数8(任意字符,不能为空)
参数9(时间(秒))1-65535
参数10(任意字符,不能为空)
SHOWPHANTOM 0 0 0 0 0 255 0 0 65535 0
SHOWPHANTOM
参数1(任意字符,不能为空)
参数2(任意字符,不能为空)
参数3(任意字符,不能为空)
参数4(任意字符,不能为空)
参数5(任意字符,不能为空)
参数6(透明度(0~255))数字越小越透明
参数7(任意字符,不能为空)
参数8(任意字符,不能为空)
参数9(时间(秒))1-65535
参数10(任意字符,不能为空)
SHOWPHANTOM 0 0 0 0 0 255 0 0 65535 0
详细解释Blue引擎的变量分割拆分的方法,此命令可能会在多个地方使用到,使用此命令也可以使很多复杂繁琐的功能变得更加简单。命令参数说明:STRCAP 参数1 参数2 参数3 参数4参数1:被拆分的字符或者变量 例如:S9 例如:我很自豪自己是一个中国人参数2:把...
HUMAN 个人变量GLOBAL 全局变量GUILD 行会变量①声明变量在QManage.txt脚本下[@Login]VAR Integer HUMAN 变量名称...
由于BLUE引擎最新版区分实时记录(消耗内存CPU,可用于通区,实时读写命令:HardDisk),和内存缓存定期统一记录(推荐,但禁止用于通区)INI_RELOAD ..\QuestDiary\数据文件\捐献数据\全局捐献数据.ini &n...
自定义人物装备框按钮装备栏自定义按钮最多使用3个,调用方法请在UI设置里打开,并且调用补丁让它显示出来,对应QF文本的按钮启头以下是QF对应的装备栏自定义按钮[@StateWindowsButtonClick1][@StateWindowsButtonClick2][@StateWindowsBut...
以下为经常使用的传奇引擎M2文本操作检查是否存在:CheckTextList ..\QuestDiary\路径\文本.txt 任意字符写入指定字符:AddTextListEx ..\QuestDiary\路径\文本.txt 任意字符 行数(行数可省略)清理整个列表:CLEARNAMELIS...
<ItemShow:D:F:X:Y:B>d= 物品IDF= 数量(如果为0 就不会显示数量)X Y = 微调坐标 排版的B=是否显示背景图片 在必备补丁的47号图片鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法数据库里增加宝石物品(宝石属于物品)宝石的类型没有限制,随便数字...